Xuplasi Assets 3D · Motores de juego
5 programas disponibles sobre motores de juego

Integración de activos 3D en motores de juego

Cada programa cubre un aspecto distinto del flujo de trabajo: desde la preparación del modelo hasta su comportamiento dentro del motor. Elegí el que corresponde a tu etapa actual.

Xuplasi ofrece formación técnica accesible desde cualquier región del país, sin requisitos de equipamiento específico.

Programas de estudio

Lo que se enseña en cada módulo

Estos programas están organizados para que puedas avanzar por etapas o entrar directo al tema que necesitás trabajar hoy.

Motores de juego Principiante

Assets 3D en Unity: primeros pasos con modelos reales

Un recorrido práctico por el proceso de importar, configurar y optimizar modelos 3D dentro de Unity, pensado para quienes recién empiezan a trabajar con motores de juego.

6 min 5 semanas
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Unreal Engine Intermedio

Modelos 3D en Unreal Engine 5: rendimiento sin sacrificar calidad visual

Un programa técnico sobre cómo preparar, importar y optimizar assets 3D en Unreal Engine 5, con foco en proyectos que necesitan correr en hardware real sin comprometer el resultado visual.

7 min 7 semanas
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Integración de activos 3D en motor de juego
Godot Engine Principiante / Intermedio

Pipeline de assets 3D en Godot 4 para proyectos independientes

Un programa enfocado en construir un flujo de trabajo sólido para importar y gestionar assets 3D en Godot 4, pensado para desarrolladores indie que trabajan solos o en equipos pequeños.

6 min 6 semanas
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Animación 3D Intermedio

Animaciones 3D en motores de juego: rigging, exportación e integración

Un programa técnico sobre cómo llevar personajes y objetos animados desde Blender hasta Unity o Unreal Engine, con foco en los problemas reales que aparecen en el proceso.

8 min 8 semanas
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Texturas y Materiales Intermedio / Avanzado

Texturas PBR en motores de juego: del software de pintura al resultado final

Un programa sobre cómo crear, exportar e integrar texturas con flujo PBR en Unity y Unreal Engine, cubriendo tanto la parte técnica como las decisiones visuales que afectan el resultado.

7 min 9 semanas
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